Как Chess.com с помощью AI перестал быть просто шахматным сайтом
Gambit: как Chess.com запустил покер за год силами двух человек
Почти 20 лет Chess.com был безусловным лидером онлайн-шахмат. Что делать дальше? В компании решили пойти в покер — правда, совсем не так, как ожидаешь.
Бесплатный покер без денег
В начале года Chess.com тихо запустил бета-версию платформы Gambit. Это бесплатный онлайн-покер, но с важным отличием: никаких реальных денег, только обучение. Алберт Ченг, директор по развитию, выразился прямо: «Реальные деньги — это проблема, от которой мы построили Gambit. Вся индустрия зарабатывает, когда новички проигрывают».
Но интересна не сама идея, а то, как её реализовали.
Два человека, один год
Ченг и ещё один сотрудник вывели Gambit от прототипа до запуска примерно за год. Для全新的ной платформы с уникальным геймплеем, системой рейтинга и социальными функциями — это очень быстро.
Секрет прост: AI взял на себя большую часть рутины. По словам Ченга, главное преимущество — возможность «прочитать существующую кодовую базу и дизайн-систему, а затем применить знакомые паттерны к новой платформе».
Вот что важно для разработчиков и основателей стартапов: AI не заменяет людей, но серьёзно сокращает путь от идеи до запуска. Без помощи AI потребовалась бы большая команда, да и основной продукт — шахматы — пришлось бы отодвинуть на второй план.
Рейтинг вместо денег
Ещё одна умная деталь — система рейтинга. Вместо настоящих ставок игроки соревнуются за очки. Ченг объясняет: «Вы не рискуете своими деньгами, но вам нужна альтернатива, которая будет мотивировать. Что-то, ради чего хочется остаться в игре».
Эта система рейтинга — не просто трекер навыков. Она напрямую работает на монетизацию. Основной доход Chess.com — подписки. Большинство играет бесплатно, но премиум-функции вроде безлимитных разборов партий и головоломок побуждают апгрейдиться. И работает это только потому, что игроки видят конкретный рост в цифрах.
Вывод простой: если делаете платформу с элементом навыка, система рейтинга — это не бонус, а базовая инфраструктура для вовлечённости и заработка.
Что дальше?
Chess.com уже смотрит в сторону го, нард и маджонга. Критерии те же, что и для шахмат: классическая игра с живым сообществом.
Главный урок для разработчиков: AI — это не замена команде, а усилитель возможностей небольшой сфокусированной группы. Ченг подытожил: «Код стало проще писать, но это не значит, что его нужно отпустить в свободное плавание. Тем не менее, это суперсила для быстрого старта».
Вот настоящая история Gambit. Это не просто покер-платформа — это доказательство, что playbook для успешных проектов теперь можно реализовать меньшими силами и быстрее, чем когда-либо.