Brauzerda Half-Life 2 ishlamoqda: Web-applikatsiyalarning kelajagi shu bo'ladi
Brauzerlar O'yin Konsollariga Aylanmoqda
O'n yil avval bu gaplarni eshitsangiz, ilmiy fantastika deb o'ylardingiz. Hozir shu postni o'qiyapsiz. Nazariy jihatdan, boshqa tab ochib, do'stlaringiz bilan Half-Life 2 ko'p o'yinchili o'yinini 30 soniyada boshlashingiz mumkin. Steam yo'q, yuklab olish yo'q, o'rnatish yo'q. Faqat brauzer ichida ishlaydigan Source dvigateli.
Developer Lucas Igell brauzerda ishlaydigan Half-Life 2 Deathmatch yaratgan. Loyiha Emscripten texnologiyasiga asoslangan — bu C++ kodini WebAssemblyga aylantiradi va murakkab dasturlarni to'g'ridan-to'g'ri brauzerda ishga tushirish imkonini beradi.
Texnik Tomonlari
Dasturchilar uchun asosiy qiziqarli joy "cool game in browser" emas. Emscripten LLVM asosidagi C va C++ kodini JavaScript yoki WebAssemblyga o'giradi. Source dvigateli — bu Half-Life 2 va boshqa Valve o'yinlarini ishga tushiradigan katta C++ loyiha.
Bu emulyatsiya emas. Bu kompromissiz port emas. Bu haqiqiy dvigatel, WebAssembly tufayli native tezlikka yaqin ishlaydi. Brauzer virtualizatsiya qatlami bo'lib qoladi va ovozli chat, to'liq ekran rejimi, ko'p o'yinchili o'yinlarni boshqaradi.
Veb Ilovalarining Kelajagi
"Brauzer — ilova platformasi" haqida uzoq vaqtdan beri gaplashamiz. Ammo bu yangi bosqich. Agar to'liq PC o'yin dvigateli brauzerda ishlasa, boshqa murakkab dasturlar nimadan to'xtaydi?
Bu imkoniyatlar haqida o'ylab ko'ring:
To'siqlarsiz Gaming: Bulutli o'yinlar mavjud, lekin alohida infratuzilma va kechikish talab qiladi. Bu usul ortidagi odamni olib tashlaydi — provider tomonida serverlarni saqlash shart emas.
Dastur Tarqatish Yangi Usuli: Havola ochib, professional darajadagi dasturlarni IT bo'limlari yoki o'rnatishsiz ishga tushirishni tasavvur qiling. URL — bu deployment kanali.
Kompromissiz Cross-Platform: Windows, macOS, Linux, Chrome OS, hatto mobil brauzerlar — hammasi bir xil binaryni ishga tushiradi. Fragmentatsiya muammosi yo'qoladi.
Domain Bog'liqligi
Mana bu qism bizning auditoriyamiz uchun qiziq. Loyiha bir URL orqali mavjud. Kimdir xona havolasini ulashib, do'stining serveriga to'g'ridan-to'g'ri qo'shilishi mumkin. Domain yoki subdomain ulashishning oddiyligi shunday tajribalarni yaratadi.
NameOceanda biz bu kabi loyihalarni veb texnologiyaning yo'nalishi sifatida ko'ramiz. Brauzerlar kuchayib, WebAssembly rivojlanib borar ekan, "veb ilova" va "desktop ilova" orasidagi chiziq noma'lum bo'lib qoladi. Bu tajribalarni qo'llab-quvvatlovchi infratuzilma — ishonchli domainlar, tez DNS resolution, real vaqtli ulanishlarni boshqara oladigan hosting — muhimroq bo'lib qoladi.
Oldinga Yo'l
Brauzer asosidagi gaming bir zumda gaming PC yoki konsollarni almashtirmaydi. Ishlash native koddan orqada qoladi va har bir o'yin bu yondashuvga mos kelmaydi. Ammo Half-Life 2 deyarli yigirma yoshda va bu amalga oshirish hali ham kelajakka qarash kabi his qiladi.
Veb platformasi juda qobiliyatli bo'lib qoldi. WebAssembly bilan oldinroq imkonsiz bo'lgan ish yuklarini brauzerda ishga tushirish mumkin. Bu demo — bu faqat qiziqarlik emas. Bu konsepsiya, dasturchilarni brauzerdagi imkoniyatlar haqida kattaroq o'ylashga ilhomlantirishi kerak.
Shunday qilib, keyingi safar kimdir "veb — bu faqat saytlar uchun" desa, ularni shu yerga yo'naltiring. Ovozli chat bilan to'liq ko'p o'yinchili o'yin dvigatelini ishga tushirayotgan brauzerni ko'rsating. Dasturiy ta'minotning kelajagi tobora ko'proq veb shaklida bo'lib qolmoqda va bu ko'pchilik o'ylagidan tezroq sodir bo'lmoqda.
Siz brauzer uchun nima yaratmoqchisiz?
Brauzer asosidagi ilovalar haqida fikrlaringiz bormi yoki o'zingizning veb loyihalaringizni ulashmoqchimisiz? Pastda izoh qoldiring — NameOcean jamiyatida nima yaratayotganingizni ko'rishdan xursand bo'lamiz.