Claudecraft: Stary klimat MMORPG w Twojej przeglądarce
World of Claudecraft – stare gierki w nowej odsłonie
Pamiętasz ten dreszcz, gdy zbierałeś ekipę na raid i wbijałeś się na serwer z paczką znajomych? World of Claudecraft oddaje tę magię bezpośrednio w przeglądarce. Żadnego potężnego komputera, żadnego pobierania klienta – po prostu wciągający RPG w karcie przeglądarki.
Dwa tryby, podwójna frajda
To właśnie wyróżnia ten projekt na tle innych browserowych gier. Twórcy postawili na elastyczność: chcesz szybko zaliczyć dungeon podczas przerwy? Tryb Offline odpala się błyskawicznie. Masz ochotę na social i rywalizację z innymi graczami? Przełącz się na tryb Online, gdzie twoja postać istnieje na żywo, rośnie i zdobywa nowe levele razem z innymi.
Ta architektura to dobry przykład separacji concernów – offline i online działają niezależnie, co doceni każdy deweloper, który choć raz zaglądał pod maskę gier MMO.
Dziewięć klas, dziewięć stylów zabawy
Wybór klas to prawdziwa podróż sentymentalna przez archetypowe postacie, które ukształtowały gatunek:
- Wojownicy – czysta siła melee, Charge i Overpower dla tych, którzy lubią wchodzić prosto w środek walki
- Paladyni – święta magia z systemem Wyroków i pieczęci leczących
- Myśliwi – zasięg, taktyka i pułapki na wrogów
- Łotrzy – combo punkty i niszczycielskie Ciosy w Plecy
- Kapłani – trzymają party przy życiu dzięki leczeniu, tarczom i słowom cienia
- Szamani – łączą żywioły z utility healem i wzmacnianiem broni
- Magowie – klasyczne Kule Ognia, Mroźne Strzały i ten niezastąpiony conjured water
- Nekromanci – korumpują wrogów przez DoT-y i Life Tap dla zrównoważonego zarządzania zdrowiem
- Druidzi – transformacja w zależności od sytuacji: Niedźwiedź tankuje, Gniew zadaje obrażenia
Każda klasa gra się inaczej i nagradza graczy, którzy poświęcą czas na zgłębienie jej mechanik. Systemy umiejętności ewidentnie czerpią z klasyków gatunku, ale nie czują się jak tania kopia – twórcy zadbali o spójność.
Sterowanie, które leży w ręku
World of Claudecraft stawia na WASD + myszka – złoty standard immersyjnego sterowania w grach RPG. Tab do targetowania wrogów, klawisze 1-9 na szybkie rzucanie zaklęć, dodatkowe skróty uzupełniają układ, który doświadczeni gracze MMO rozpoznają od pierwszego wejrzenia.
Interfejs też nie zawodzi. Mówimy o pełnoprawnym RPG: panelach statystyk, księdze zaklęć, dzienniku questów, ekwipunku z tym satysfakcjonującym układaniem przedmiotów (jak Tetris, tylko dla łupów), minimapą do nawigacji oraz logami walki i meterami DPS/HPS dla tych, którzy kochają liczby.
Co to oznacza dla webowego gamingu
Od strony technicznej World of Claudecraft to ciekawy przypadek. Pełne środowiska 3D, obliczenia walki w czasie rzeczywistym, persistent state multiplayer, rozbudowany interfejs – a wszystko to chodzi bez żadnych wtyczek i instalacji.
Projekt pokazuje, dokąd zmierza webowy gaming. W miarę jak WebGL się rozwija, a przeglądarki stają się szybsze, możemy spodziewać się coraz śmielszych tytułów osiadających na otwartym sieci.
Niezależnie od tego, czy jesteś deweloperem zainteresowanym architekturą browserowych gier, założycielem startupu szukającym inspiracji dla SaaS-a w stylu gaming, czy po prostu graczem tęskniącym za czasami, gdy MMO było prawdziwą przygodą – World of Claudecraft zasługuje na Twoją uwagę.
Bez subskrypcji. Bez pobierania. Po prostu nostalgia za RPG, czekająca w karcie przeglądarki.