Derfor bør du bygge DNS-serveren din i Gleam

Derfor bør du bygge DNS-serveren din i Gleam

Jul 02, 2026 dns gleam open source infrastructure functional programming

Hvorfor det er lurt å bygge en DNS-server i Gleam

De fleste utviklere tenker på DNS som ren magi. Du skriver inn et domenenavn, og på et eller annet vis får du svar fra riktig server. Bak denne «magin» skjuler det seg infrastruktur som gjerne er titalls år gammel, skrevet i C eller Go, og vedlikeholdt av små team med et enormt ansvar.

Møt Armadillo, en DNS-server skrevet i Gleam av utvikleren vshakitskiy. Og ærlig talt? Dette er et av de mest spennende prosjektene vi har kommet over på lenge.

Hvorfor Gleam er et godt valg her

Gleam er et funksjonelt programmeringsspråk som kompilerer til både Erlang og JavaScript. Det er bygget på BEAM-virtualmaskinen – den samme pålitelige runtime-ene som driver Erlang og Elixir. Dette gir Gleam-programmer tilgang til:

  • Lettvektsprosesser for håndtering av samtidige tilkoblinger
  • Feiltoleranse med automatisk prosessgjennoppretting
  • Mulighet for hot code reloading
  • En runtime som har bevist seg over tid – den har drevet telekominfrastruktur siden 80-tallet

For en DNS-server er ikke dette bare fine tilleggsegenskaper – de er nødvendige. DNS-servere må håndtere tusenvis av samtidige spørringer, komme seg elegant etter feil, og holde seg operative selv når ting går galt. BEAM VM-en ble faktisk designet for akkurat dette.

Hva som gjør Armadillo interessant

Prosjektet implementerer en komplett DNS-server fra bunnen av. Det betyr at de må håndtere:

  • DNS-pakke-parsing og serialisering
  • Behandling av spørringstyper (A, AAAA, CNAME, MX, og flere)
  • Caching-logikk for bedre ytelse
  • Administrasjon av sonefiler

Koden er skrevet i Gleams kjente stil: uttrykksfull, typesikker, og overraskende lesbar. Hvis du noen gang har prøvd å parse DNS-pakker i C eller til og med Go, vet du at dette er ingen liten oppgave. Gleams typesystem fanger opp hele kategorier av feil ved kompileringstid – kritisk viktig når du skriver sikkerhetskritiske infrastruktursystemer.

Utvikleropplevelsen

Her er det som virkelig getter oss engasjert: Gleams verktøy er rett og slett glimrende. Standardbiblioteket er elegant, feilmeldingene er nyttige, og kompilatoren er rask. Å skrive DNS-infrastruktur i dette miljøet betyr at utviklere kan fokusere på logikken i stedet for å kjempe med minnehåndtering eller lånekontrollfeil.

For startups og utviklere som bygger tilpasset DNS-infrastruktur, åpner dette opp muligheter som tidligere ikke var tilgjengelige uten å lære Erlang eller Elixir.

Bli med på prosjektet

Prosjektet er åpen kildekode på GitHub, og bidrag er velkomne. Enten du er interessert i å legge til støtte for nye record-typer, forbedre ytelsen, eller skrive dokumentasjon – det er plass til å gjøre en forskjell.

Du finner repoet på github.com/vshakitskiy/armadillo og kan begynne å utforske kodebasen i dag.

Det store bildet

Prosjekter som Armadillo representerer en større trend: utviklere blir mer bevisste på hvordan de bygger infrastruktur. Eraen der man uten videre bruker de samme gamle språkene til alt, gir nå plass til å velge riktig verktøy for oppgaven.

DNS er for viktig til å overlates til eldre kodebaser alene. Hvis du er en utvikler som er interessert i nettverk, kompilatorer eller funksjonell programmering, er dette et fantastisk prosjekt å fordype seg i.

Hva vil du bygge på BEAM?


Lurer du på DNS og infrastruktur? Hos NameOcean hjelper vi utviklere og startups med å navigere i verden av domener, DNS-håndtering og hosting. Utforsk løsningene våre på NameOcean.

Read in other languages:

RU BG EL CS UZ TR SV FI RO PT PL NL HU IT FR ES DE DA ZH-HANS EN